約 6,377,902 件
https://w.atwiki.jp/actors/pages/6766.html
ジェフリー・ライトをお気に入りに追加 ジェフリー・ライトのリンク #blogsearch2 ジェフリー・ライトとは ジェフリー・ライトの74%は汗と涙(化合物)で出来ています。ジェフリー・ライトの14%はかわいさで出来ています。ジェフリー・ライトの7%は度胸で出来ています。ジェフリー・ライトの3%はやらしさで出来ています。ジェフリー・ライトの1%は保存料で出来ています。ジェフリー・ライトの1%は気合で出来ています。 ジェフリー・ライト@ウィキペディア ジェフリー・ライト ジェフリー・ライトの報道 中国大陸部映画興行週間ランキング(2021.11.29–2021.12.5) - 中国国際放送 Billie Eilish(ビリー・アイリッシュ)、ニュー・アルバム『Happier Than Ever』より“Male Fantasy”MV公開 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 『ザ・バットマン』スピンオフ、ペンギン役のコリン・ファレルが正式登板! - フロントロウ 「朝に3分間深紅色のLEDライトを目に当てる」だけで老眼が改善 英の研究 - 医療ITをドライブするメディア Med IT Tech DC映画『ザ・バットマン』来年3月11日に日本公開!(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ウェス・アンダーソン最新作『フレンチ・ディスパッチ』豪華12名そろい踏み! キャラポスター解禁(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 米債務上限「Xデー」、金融市場の焦点に再浮上-議会に期限迫る中 - ブルームバーグ 週に1回午前中に「赤い光」を見るだけで視力が改善するという研究結果 - GIGAZINE 『THE BATMAN-ザ・バットマン-』の新たなあらすじが公開 バットマンとなって2年目のストーリーを描き、ジェームズ・ゴードンは警部補に - IGN Japan 『THE BATMAN-ザ・バットマン-』の新たなあらすじが公開 バットマンとなって2年目のストーリーを描き、ジェームズ・ゴードンは警部補に(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース リバイバル版「LAW & ORDER」の主演にジェフリー・ドノバン - 映画.com 世界初公開されたマツダ新型SUV「CX-50」は何が違う? 名前似ている「CX-5」との違いとは(くるまのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 最後のダニエル版ボンド『007/ノー・タイム・トゥ・ダイ』【海外盤Blu-ray発売情報】 - Stereo Sound ONLINE 「Y2Kファッション」に続き「2010年代ファッション」が早くも復活? - ELLE MCUアニメ「ホワット・イフ…?」シーズン2が正式発表、ウォッチャーは帰ってくる - THE RIVER ウェス・アンダーソンや超豪華キャストの姿も『フレンチ・ディスパッチ』観るも楽しいイラストポスター(cinemacafe.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国大陸部映画興行週間ランキング(2021.11.1–2021.11.7) - 中国国際放送 ウェス・アンダーソン監督の次回作『Asteroid City』が撮影終了 ─ スカーレット・ヨハンソン&マーゴット・ロビーら豪華俳優陣が勢揃い - THE RIVER 『THE BATMAN-ザ・バットマン-』のあらすじから、本作のブルース・ウェインはシリアルキラーと「ほとんど変わらない」ところから始まることが判明 - IGN Japan “もしも”の世界のココに注目!『ホワット・イフ…?』エピソードガイド【5〜7話】 - スクリーンオンライン 【全米映画ランキング】「DUNE デューン 砂の惑星」がV 「フレンチ・ディスパッチ」が9位に(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ... - Goo-net(グーネット) ウェス・アンダーソン監督、ビル・マーレイらと共に新作撮影現場からNY映画祭に登場!(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂株が急反落、スイッチ販売減速で株価下落余地とジェフリーズ(Bloomberg) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2022年春公開『THE BATMAN-ザ・バットマンー』ゴッサム・シティを疾走するバットマン、US予告映像解禁 - スクリーンオンライン ドラマ『日本沈没』と『007/ノー・タイム・トゥ・ダイ』に感じる「没入感」の差(メディアゴン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 佐藤健『護られなかった者たちへ』が初登場3位、木村拓哉『マスカレード・ナイト』“1ランクダウン”もまだまだ高評価! 映画動員ランク (2021年10月16日) - エキサイトニュース 『007/ノー・タイム・トゥ・ダイ』世界興収が346億円を突破 日本では2週連続で週末興収・動員ともに首位に - http //spice.eplus.jp/ ウェス・アンダーソン次回作のタイトルは『Asteroid City』(ぴあ) - Yahoo!ニュース - yahoo.co.jp 映画『007/ノー・タイム・トゥ・ダイ』は、ボンドの喜びも苦悩もすべて引き受け、覚悟とともに締めくくる超大作だ!(GQ JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース シリーズ史上初のIMAX(R)上映!10月1日(金)公開の最新作『007/ノー・タイム・トゥ・ダイ』 キャリー・ジョージ・フクナガ監督の独占インタビュー動画解禁! - PR TIMES 映画『007 / ノー・タイム・トゥ・ダイ』ダニエル・クレイグから日本のファンに向けた特別メッセージ映像が公開 - 株式会社ブックリスタ 注目の映画新作 2021年9月Vol.5 - 中国国際放送 『フレンチ・ディスパッチ』2022年1月に公開決定!豪華キャスト陣登場の予告編も公開 - スクリーンオンライン ダニエル・クレイグ、最後のジェームズ・ボンド役に感慨「十分やり切った」「次のボンドに託したい」(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『007』ジェームズ・ボンドは女性が演じるべきじゃない ダニエル・クレイグ明言(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ココだけは外せない!『007/ノー・タイム・トゥ・ダイ』予習&復習ガイド - スクリーンオンライン 『ザ・バットマン』のゴッサムシティ、「今までとは違う、触れられるような」リアリティ目指す - THE RIVER 『THE BATMAN-ザ・バットマン-』のスピンオフシリーズがHBO Maxで制作中 ペンギンが暗黒街をのし上がる姿を描く - IGN Japan アストンマーチン、F1イタリアGPで新作「007」の特別カラー版AMR21…ベッテルとストロールによる特別企画も - Formula1-Data ジェフリーキャンベル新作“ウエスタン風”ショートブーツ、6連ベルトやステッチを効かせて - Fashion Press 『007/ノー・タイム・トゥ・ダイ』最新予告を解禁 「誰が敵か味方か見分けがつかない」不穏な展開に - http //spice.eplus.jp/ 【夕刊】『ゴーストバスターズ』新作が米延期/トニー・レヴォロリがウェス・アンダーソン新作に/ジョエル・エドガートン&シガニー・ウィーバーが共演 - THE RIVER 初のアニメシリーズ!マーベルヒーローたちの“もしも”を描く『ホワット・イフ...?』とは? - スクリーンオンライン 『ザ・バットマン』はバットマン映画史上最も感情に訴える作品に ─「原点に立ち返り、核心を揺さぶる」 - THE RIVER CinemaConで公開された『THE BATMAN-ザ・バットマン-』の新映像にメディアが反応! - IGN Japan ムロツヨシ、中田乃愛との“親子ごっこ”に笑顔「ずっと“お父さん”って呼んでくれる」 - クランクイン! DC映画『バットガール(原題)』始動!キャストや製作体制も今ならでは?【連載:すぴのジャンル・ジャングル】 - スクリーンオンライン 「ジェームズ・ボンド」がAmazonのテレビシリーズになることはなさそうだ - IGN Japan ブライアン・クランストン&ジェフリー・ライト、ウェス・アンダーソン監督の次回作に出演へ - THE RIVER ロバート・パティンソン『THE BATMAN-ザ・バットマン-』2022年春、日本公開へ - cinemacafe.net 『SHERLOCK/シャーロック』マーティン・フリーマンの新しい恋人とは? | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 『ウォーキング・デッド』ファイナルシーズンは全く新しいものに!?「 なに~!? って感じだったよ」 | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 『エージェント・オブ・シールド』クロエ・ベネット、実写版『パワーパフ ガールズ』から降板 | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 『グッド・ファイト』あの人、Amazon製作ニール・ゲイマン「アナンシの血脈」ドラマ版に出演 | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 『スター・トレック:ディスカバリー』保留中のスピンオフについてプロデューサーが言及 | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI マーベルアニメ「ホワット・イフ...?」登場キャラクター&声優キャスト【まとめ】|シネマトゥデイ - シネマトゥデイ 『ホワット・イフ...?』ジェフリー・ライト、チャドウィック・ボーズマンとの共演を語る | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI J・フォスター×B・カンバーバッチら共演 米検閲で黒く塗りつぶされた手記を映画化 - クランクイン! 「007」最新作のムビチケカード&特製カードケースの豪華セットが発売! 限定777セット、価格は2万7000円 - 映画.com トム・ハンクス、『グランド・ブダペスト・ホテル』ウェス・アンダーソン監督作品に初参加 - クランクイン! ダニエル・クレイグ、渾身のドキュメンタリー『ジェームズ・ボンドとして』国内初放送決定(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マーベル「ホワット・イフ…?」ティ・チャラは「一種の神話」もたらす ─ チャドウィック・ボーズマン最後の演技、共演者が語る - THE RIVER Billie Eilish(ビリー・アイリッシュ)、ニュー・アルバム『Happier Than Ever』より表題曲MV公開 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE DC『バットガール』に『ジャスティス・リーグ』ジェームズ・ゴードン警部役J・K・シモンズが復帰交渉中 - THE RIVER レゲ=ジャン・ペイジとエマ・コリン、Audibleで最も視聴された『サンドマン』で共演 - フロントロウ ロバート・パティンソンがバットマン役にふさわしいと言われている理由は? - フロントロウ Billie Eilish(ビリー・アイリッシュ)、7月30日リリースの2ndアルバム『Happier Than Ever』より新曲“NDA”ライヴ映像公開 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 「007/ノー・タイム・トゥ・ダイ」公開日が10月1日に決定、当初から1年半延期 - ナタリー 【夕刊】『スースク』ピースメーカーのドラマ撮影終了/『フレンチ・ディスパッチ』シャラメの本編シーン/オーディアール監督新作の本国版予告 - THE RIVER ウェス・アンダーソン『フレンチ・ディスパッチ』2022年公開 ティモシー・シャラメも出演 - リアルサウンド 北欧出身の俳優が演じた、シリーズを通じてのキーパーソン。その役が表すもの - CINRA.NET(シンラドットネット) 「ウエストワールド」シーズン4にオーロラ・ペリノー - 映画.com 観月ありさ、『劇場版 ルパンの娘』出演決定 “もう一人のLの一族”三雲玲役 - クランクイン! 【夕刊】スピルバーグ半自伝映画に『ワンハリ』子役/「ウエストワールド」シーズン4撮影開始/『ロブスター』主演ふたりが再共演へ - THE RIVER マーベルアニメ「ホワット・イフ…?」はサプライズたっぷり、マーベル幹部が予告 ─ 世界中の制作会社&クリエイターが参加 - THE RIVER マーベルアニメ「ホワット・イフ…?」2021年8月配信か、米報道 - THE RIVER Netflix5月配信まとめ ─ ザック・スナイダー監督『アーミー・オブ・ザ・デッド』、『キングスマン』原作者のヒーロードラマ ほか - THE RIVER ロバート・パティンソン主演「ザ・バットマン」がようやくクランクアップ - 映画.com DC映画「ザ・バットマン」撮影が終了 ─ コロナ禍での長丁場乗り越えて - THE RIVER 第63回グラミー賞 ビリー・アイリッシュによる『007/ノー・タイム・トゥ・ダイ』主題歌「NO TIME TO DIE」最優秀映像作品楽曲賞を受賞! - スクリーンオンライン ダニエル・クレイグの出演・出演映画作品|MOVIE WALKER PRESS - Movie Walker 『ザ・バットマン』でジム・ゴードンを演じるジェフリー・ライトが、米HBO Maxのコメディポッドキャスト番組でバットマン役に - IGN JAPAN 映画『007/ノー・タイム・トゥ・ダイ』世界公開が再々延期 日本公開日は未定 - http //spice.eplus.jp/ マイケル・キートンがDCEUにバットマン役で復帰するとの噂が現実に!『ザ・フラッシュ』への出演以外は不明 - IGN JAPAN ブラックパンサー役チャドウィック・ボーズマン、マーベルアニメ「What If…?」に多数登場へ ─ 複数エピソードの収録終えていた - THE RIVER 「007 ノー・タイム・トゥ・ダイ」再始動! 新予告&日本版ポスター&場面写真が一挙公開 - 映画.com ロバート・パティンソン主演「ザ・バットマン」に「ダンケルク」のバリー・コーガンが出演 - 映画.com 「ザ・バットマン」は「ダークナイト」シリーズよりもダークに 予告編がオンラインイベントで初披露 - 映画.com ロバート・パティンソン主演、「バットマン」新作の予告編が公開 - CNN.co.jp ホームレスが図書館を占拠!エミリオ・エステベス監督「パブリック 図書館の奇跡」7月公開 - 映画.com 映画『The Batman』でゴードン刑事を演じるジェフリー・ライト、新しいバットモービルに「いいねぇ」としみじみ――ゴードンが本部長ではないことも示唆 - IGN JAPAN 『007』最新作の製作費はシリーズ最高額に!その内訳は? - Qetic 映画『ザ・バットマン』のヴィランにジョナ・ヒル、ゴードン刑事役にジェフリー・ライトが出演交渉中 - IGN JAPAN バットマン単独映画、ゴードン刑事役の候補が判明!リドラー役も - シネマトゥデイ 「007」「ウエストワールド」ジェフリー・ライト主演のプリズン・ドラマ『O.G. オリジナル・ギャングスター』BS10 スターチャンネルで 6月21日(金)、《独占日本初放送》 - PR TIMES ジェフリー・ライト、共演者ジェニファー・ローレンスへのイタズラが裏目に - シネマトゥデイ ジェフリー・ライト、酒気帯び運転の疑いで逮捕 - シネマトゥデイ 『ボードウォーク・エンパイア』シーズン4に、ジェフリー・ライトがレギュラー出演! | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI ジェフリー・ライトが「ボンド22」でCIAスパイを続投! - エイガドットコム 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジェフリー・ライトのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジェフリー・ライトの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジェフリー・ライト このページについて このページはジェフリー・ライトのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジェフリー・ライトに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/spoooon/pages/20.html
管理人の超私的用事で、渋谷から恵比寿まで歩くことになり、用事を済ませてケンタで食事をしていた時に管理人の紙袋を見て代理管理人が言った言葉から発展。 代「それさぁ、何買ったの?」 管「これ、結構バットマンのフィギュアなんだよねぇ・・・」 代「え!?箱どんだけ横長wwww(手を横に広げるしぐさをしながら)」※箱を横にして入れていた為、代が勘違い 代「そんなに横長だと、ファットマンやんwww」 ネ タ 誕 生↓ 代「フwwwwァwwwッwwwトwwwマwwwンwww」 代「ファットマンってなんかあったよなぁ・・・(携帯で検索)」 代「ぁあー・・・原爆の名前だ・・・コレ笑ったらダメだろ^^;;」 管「いやさー、絶対アレだろ・・・オムロンかなんかが作ってる体重計ww」 代「体重計の名前wwwww」 管「乗って、ある一定以上の体重を超えると爆発するwwww」 代「爆発wwwwww」 管「で、爆発すると、それこそアメコミみたいに吹き出しで ( ( BOMB!!! ) ) って出るwww」 代「BOMBワロタwwwww」 管「んで、あんまり大きな声で言えないから、通販で申し訳なさそうに値段言うおっさんとか、値段じゃなくて商品名の方申し訳なさそうに言うのwww」 管(申し訳おっさん)「こちらのぉ↑、19800円のぉ↑体重計ぇ、なんとぉ・・・・」 管(申し訳おっさん)「ファットマン体重けぇー↑い↑・・・」 代「wwwwwww」 こんな流れ。 設定 体重計のくせに「太っちょ」というのミスネーミングがムカつく。イジメか。 古典的な湯銭体重計と同じ形状で、重いと針が時計回りに一回転する。イジメか。 さらに一定体重を超えるとBOMB!!と表示されるらしい。イジメか。 また長崎に落ちた原子爆弾のコードネームとは関係ない。イジメか。 ブラックジョークの類に分類されなくもない。イジメか。 経緯 管理人が買ってきたバットマンのフィギュアが(横倒しになっていたせいで) 代理管理人にはやたら横長に見え「どんな太ったバットマンだ」から略したら「ファットマン」になった。 その後なぜか体重計の流れになり、いつの間にか体重計の名前に。 一定体重を超えるとアメコミのノリでBOOOOOOOMB!!と表示されるらしく、非常に乗りたくない。 また原爆とBOMB!!が被っているが、寧ろ平和的にネタに出来たことはGOODかも。
https://w.atwiki.jp/legobatman3/pages/27.html
操作可能キャラクター バットマン(Batman) Level 1 下水道の追跡者 - ロビン(Robin) Level 1 下水道の追跡者 - アルフレッド(Alfred) Level 2 ブレーキング・バット! - グリーン・ランタン(Green Lantern) Level 3 Space suits you, Sir! - マーシャン・マンハンター(Martian Manhunter) Level 3 Space suits you, Sir! - サイボーグ(Cyborg) Level 3 Space suits you, Sir! - フラッシュ(The Flash) Level 3 Space suits you, Sir! - スーパーマン(Superman) Level 4 Space Station Infestation - ワンダーウーマン(Wonder Woman) Level 4 Space Station Infestation - キラークロック(Killer Croc) Level 5 The Big Grapple - ジョーカー(The Joker) Level 5 The Big Grapple - レックス・ルーサー(Lex Luthor) Level 5 The Big Grapple - プラスチックマン(Plastic Man) Level 6の途中で入手 The Lantern Menace - チーター(Cheetah) Level 5 The Big Grapple - ファイアフライ(Firefly) キャラクタートークン入手 Qward 25,000 ソロモン・グランディ(Solomon Grundy) Level 5 The Big Grapple - エース・ザ・バットハウンド(Ace the Bat-Hound) "Sleep Well” クエストクリア Batcave 25,000 アダム・ウエスト(Adam West) アダム・ウエストをすべて救出する - ソロモン・グランディ(Solomon Grundy) Level 5 The Big Grapple - エース・ザ・バットハウンド(Ace the Bat-Hound) "Sleep Well” クエストクリア Batcave 25,000 アダム・ウエスト(Adam West) アダム・ウエストをすべて救出する - アルフレッド(1966)(Alfred (1966)) キャラクタートークン入手 Batcave 45,000 アンブッシュバグ(Ambush Bug) "Walking the Bug"クエストクリア 惑星ノック 25,000 アクアマン(Aquaman) "Croc My Heart"クエストクリア 惑星オディム 250,000 アーキロ(Arkillo) キャラクタートークン入手 Aw-Qward Situation 200,000 アトム(The Atom) キャラクタートークン入手 The Big Grapple 25,000
https://w.atwiki.jp/batman/pages/34.html
洞窟 動画 Part1http //www.youtube.com/watch?v=Td1sKNHNnA4 Part2http //www.youtube.com/watch?v=-oUvw3qIu64 リドラーマップ (要 Uバットクロー)ポンプコントロール室 館内モニター下の椅子の上 リドル関連 パズルには多くの面がある 面と面とを合わせれば・・・? メイン下水合流地点の二つ目の倒壊した柱を上がって、左手の柱の溝を伝い、行き止まりの所から捜査モードにして上を見上げると天井に?の上部分と下部分が見えるので、上手く合わせ「?」にしてスキャン。 ジョーカーの歯(全20個) 旧下水管 メイン下水合流地点方面への通路上(×3) メイン下水合流地点 一つ目の倒壊した柱付近の足場(×2) 同上 地上アクセスへの扉付近(×3) (クロックの巣攻略後)キラークロックの巣 旧下水管方面の扉の床上(×3) 圧力コントロール接合点 コントロール室とポンプ室の間の廊下(×6) (ポンプ室制圧後)圧力コントロール接合点 階段の踊り場の箱(×3) インタビューテープ(全5巻) 旧下水管 職員の遺体の手元 地上アクセスへの扉をくぐった先の木箱の上 (スケアクロウ3戦後)コントロール室アクセスの木箱の上 (要 Uバットクロー)ポンプコントロール室出口付近のドラム缶の上 (要 ラインランチャー)ポンプ室入口から、向かいにある足場のドラム缶の上 リドラートロフィー(全17個) (要 ラインランチャー)旧下水管 滝部分を渡った先(キャラクタートロフィー「キラークロック」解除) (要 Uバットクロー)同上 バットケイブ出口付近を見上げた、壁奥の天井裏のスペース (要 バットクロー)同上 職員の遺体の上部の空調カバーを外した先 (要 爆破ジェル)同上 メイン下水合流地点方面の途中の左側の壁の奥 メイン下水合流地点 滝の流れている付近の柱の後ろの足場(キャラクタートロフィー「ベイン」解除) 同上 一つ目の倒壊した柱より、一歩手前の溝のある柱の中 同上 二つ目の倒壊した柱根本付近のジャンプで渡った先(チャレンジ「下水コウモリ」解除) (要 ラインランチャー)同上 ↑から先に見える柱の中(キャラクタートロフィー「スケアクロウ」解除) 同上 上記のリドル付近の段差を上った先(キャラクタートロフィー「ゴードン市警本部長」解除) (要 ラインランチャー)同上 地上アクセスとは反対側の対岸(チャレンジ「ジャングルにて発見」解除) (要 ラインランチャー)同上 苔の足場を渡り切った所から、今来たへ振り向いた2時の方向(タイタン植物の巨大なツタが目印)の足場 (要 ラインランチャー)クロックの巣の手前の川 初到達イベント後、左手前方の金網足場の上(チャレンジ「サバイバル戦略」解除) (要 Uバットクロー)同上 旧下水管方面への扉の上の天井の奥(チャレンジ「ジャングルにて発見 上級」解除) (要 Uバットクロー)圧力コントロール接合点 ポンプ室方面への2つ目の階段上の壁の奥 (要 Uバットクロー)コントロール室内 西側の壁の奥 (要 Uバットクロー)バットケイブから出て、最初に着地する岩場 (要 ラインランチャー)↑から渡った先の次の岩場から、マップ上でいう菱形の所 行きはグライドで(チャレンジ「記録達成者 上級」解除) アーカムの記録(全3箇所) 旧下水管 バットケイブから来て、降りてすぐ右脇の所 (要 Uバットクロー)コントロール室内 東側の壁の奥 (要 Uバットクロー)圧力コントロール接合点 エレベーター上部の一番最初に破壊した壁の奥
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8727.html
レゴシリーズ 自社シリーズ作品 機種 タイトル 概要 判定 レゴシティ WiiU レゴシティ アンダーカバー 多彩な職業に扮して悪を追うオープンワールドアクションアドベンチャー。広大なマップを自在に探索できる圧倒的な自由度により高い評価を得た。 良 PS4/Switch/Win レゴシティ アンダーカバー マルチプレイに対応するなどの調整がなされた移植版。Switch版以外は任天堂ネタが削除された。 3DS レゴシティ アンダーカバー チェイス ビギンズ 上記の前日譚。地形や登場人物が異なっている。携帯機でのリリースにあたり、ロード時間や移動手段で若干の制約が追加された。 良 レゴ ニンジャゴー PSV/3DS レゴ ニンジャゴー ニンドロイド 3DS/iOS/Android レゴ ニンジャゴー ローニンの影 PS4/Switch/Win レゴ ニンジャゴー ムービー ザ・ゲーム レゴ バイオニクル DS バイオニクル ヒーローズ バイオニクルシリーズのヒーローをFPSで操作し、ヴィランを駆逐していく。 なし PS2 バイオニクル ヒーローズ レゴムービー PS4/PS3/WiiU/3DS/Win/iOS/Android レゴムービー ザ・ゲーム こちらはLEGOをベースとしたアニメーション映画が原作。雰囲気やシナリオは良いが、ヒントがなく進行がとても難しい。 スルメ PS4/Switch/Win レゴムービー2 ザ・ゲーム 続編がベース。ゲームシステムは前作と異なり、『LEGOワールド』に似ている。プレイ内容によっては詰みが発生することもあるなど重大な障害がある作品。 ク その他 PS4/Switch/Win LEGOワールド 目指せマスタービルダー 自動生成される火山・氷雪・草原といった大自然を舞台とするサンドボックスゲーム。 PS5/PS4/Switch/XSX/One/Win LEGO Brawls Apple Arcadeで配信されている作品の家庭用移植版。タイトルは海外版準拠に。 レゴ ビルダーズ・ジャーニー PS5/PS4/Switch/XSX/One/Win/iOS/Android レゴ・ブリックテールズ レゴの模型パーツを組み上げて課題をクリアしていくパズルアドベンチャー。箱庭を探索し、物理パズルを解いて遊園地を蘇らせよう。 PS5/PS4/Switch/XSX/One/Win レゴ 2K ドライブ 全てがブロックの世界・ブロックランディアが舞台のオープンワールドレースゲーム。多彩なブロックを組み合わせて、自分だけのオリジナルマシンを作ることができる。 日本未発売 PS4/PS3/WiiU/One/360 LEGO Dimensions 連動するレゴ玩具を使用し、ゲーム世界にキャラや乗り物を召喚できる作品。登場作品の原作再現度が高い一方、キャラ能力差が激しいという問題点もある。 良 他社シリーズ作品 機種 タイトル 概要 判定 LEGO Indiana Jones(インディ・ジョーンズシリーズ) 360/Win LEGO Indiana Jones The Original Adventures Win LEGO Indiana Jones 2 The Adventure Continues LEGO The Lord of the Rings / The Hobbit Win LEGO The Lord of the Rings PS4/One/Win LEGO The Hobbit レゴ スター・ウォーズ(スター・ウォーズシリーズ) PS2/GBA レゴ スター・ウォーズ エピソードI~IIIまでの新3部作を題材にしたAADV。ジェダイはもちろん、マンダロリアンやドロイド、非戦闘員まで操作できる。 PS2/DS レゴ スター・ウォーズII エピソードIV~VIまでの旧3部作を題材にした続編。基本システムは前作同様。 PS3/Wii/Win/iOS/Android レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ 上2作を1本に纏めた、エピソードI~VIまでの全6作を追体験できるリマスター完全版。 360/Win LEGO Star Wars III スピンオフシリーズ"クローン・ウォーズ"が題材。 PS4/PS3/WiiU/PSV/3DS/Win/iOS/Android レゴ スター・ウォーズ/フォースの覚醒 エピソードVII一本にフォーカスを絞り、名シーンをコメディタッチに再現。ゲーム限定のストーリーコンテンツとして、前日譚や前エピソードの名シーンも追加収録。 PS5/PS4/Switch/XSX/One/Win レゴ スター・ウォーズ/スカイウォーカー・サーガ 映画シリーズ本編すべてを題材にした作品。全9エピソードの舞台とキャラが揃い踏み。スピンオフからのキャラ追加DLCも配信されている。 レゴ バットマン / DCコミックス(バットマンシリーズ) PS3/PS2/360/DS/Win レゴ バットマン Win Lego Batman 2 DC Super Heroes PS4/PS3/WiiU/3DS/Win/iOS/Android レゴ バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ PS4/Switch/Win レゴ DCスーパーヴィランズ 『バットマン』のジョーカー等、DCコミックスのヴィラン(悪役)達が主役。悪のスーパーマンであるウルトラマンが率いるクライムシンジケートが登場。 レゴ ハリー・ポッター(ハリー・ポッターシリーズ) PS3/Win/iOS/Android レゴ ハリー・ポッター 第1章-第4章 炎のゴブレットまでのストーリーをダイジェストでコミカルに演出。 Win LEGO Harry Potter Years 5-7 レゴ マーベル(Marvel Comics関連作品シリーズ) PS4/PS3/WiiU/3DS/Switch/Win/iOS/Android レゴ マーベル スーパー・ヒーローズ ザ・ゲーム PS4/PS3/WiiU/PSV/3DS/Win レゴ マーベル アベンジャーズ PS4/Switch/Win レゴ マーベル スーパー・ヒーローズ 2 ザ・ゲーム その他 PS4/Switch/Win レゴ インクレディブル・ファミリー 同名のディズニー映画が原作。アンダーマイナー戦以降の時系列が描かれる。レゴブロックも駆使しつつファミリーが街各所に赴いて悪人を退治する内容。 PS4/PS3/WiiU/3DS/Switch/Win/iOS/Android レゴ ジュラシック・ワールド 『ジュラシック・パーク』4作品をLEGOの世界で再現。レゴの琥珀を集めて恐竜の遺伝子を改造し、オリジナルの恐竜を作成できる。 Win LEGO Pirates of the Caribbean The Video Game 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 PS5/XSX/Switch/PS4/One/Win/Mac/iOS/Android FORTNITE ゲーム内でコラボレーションが行われた。 XSX/One/Win Forza Horizon 4 DLC『LEGO SPEED CHAMPIONS』を配信。 なし Switch/PS5/XSX/PS4/One/Win ソニックスーパースターズ 実際に商品展開されている「レゴ ソニック・ザ・ヘッジホッグ」に基づいたコラボDLCを配信。 シリーズ概要 デンマークの会社「レゴ社(LEGO)」に関するシリーズ一覧。 アメコミや映画などのストーリーをトレースしつつ、LEGOの組み立てブロックによる独自デフォルメされた世界観で展開するシリーズを、そのままビデオゲーム化したものが多い。 なお、タイトルの「レゴ」部分に®︎マークがついていることがあるが、本リストでは省略する。 加えて国内未発売のゲームは、記事が存在する作品のみ掲載している。 複数プラットフォームで発売されている作品は国内販売されているハードの機種名のみ記載。
https://w.atwiki.jp/2ndchecker/pages/447.html
すがとは しなみます! 現在プレイ中のゲーム 過去にプレイしたゲーム 小説(2013/01/22) すが ◆生配信での活動 配信ページ Ustream Checker IRCチャンネル名 ホスト Ustream suga-01 すが #suga-01 suga_01 Twitch suga_01 ◆その他 Twitter Steam ロダ YouTube suga_1 suga_55 すがろだ Playlists すがとは 「す」ごい「ガ」ッツ の略。徳永である しなみます! 流暢な関西弁を話す配信者。 ゲーム配信を主に行っているが、配信歴が長いわりに配信でゲームをクリアした経験はあんまりない。 実家暮らしに嫌気がさし一人暮らしを始めたがっている。 無事に一人暮らしできた暁には、毎日視聴者が追い付けなくなるほど配信しまくる、らしい。 映画が好きだが、それほど詳しいわけではない。 MAJOR を「まじょー」と読み、呵責を「しっせき」と読むなど、全体的に頭は残念な様子。 最近では完全にBAN対象なエロ画像を堂々と配信でうつしておきながら「この時間なら公式の奴らも寝てるだろうしええやろ!」と開き直っており、いつBANされるかが楽しみである。 2012/12/08(土)13:09分頃 外人にSteam上でゲームを貰うという事態を引き起こす。 同日13:36分頃 別の人からまたゲームを貰う その後も2つのゲーム貰う 乞食配信者という事は、言わずしても分かるだろう・・・ 2013年1月16日 ustreamer635535のご厚意により、250MBの二次エロ画像ZIPがアップロードされた DL回数制限10回だったが、なぜか11回目のDLにすがが滑り込んだ 現在プレイ中のゲーム 勇者30(PC版)bobamanから押し付けられた一品 スペランキー(フリーゲーム)メインのゲームの合間にちょくちょくプレイする感じ お絵かきの森(ハンゲーム)本人は絵が下手 過去にプレイしたゲーム バットマン アーカムシティ(Xbox 360 版)すがが初めて配信でクリアしたゲーム。バットマンの世界観やアクションなどクオリティが高く、かなり楽しめたようだ アスラズ ラース(Xbox 360 版)配信でクリアしたゲーム2本目。DLC まで購入したが、あまりにもあんまりな出来にただ悲しみが増すばかりであった ブレスオブファイア4配信でクリアしたゲーム3本目。ただしペイルライダーを倒していないのでクリアしたとは言い切れない。 デッド アイランド(Xbox 360 版)クリア4本目。 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(N64版)クリ5。 小説(2013/01/22) 02 19 (ustreamer-234898) ネコマタと添い寝してたらネコマタの息が荒くなってきてふと振り返ってみたらオマタに両手あてて顔赤くしていた。そこで優しい俺が何も言わずにキスすると、ネコマタのほうから舌を挿れてき 02 40 (ustreamer-769354) た。次第にネコマタのもともと熱かった身体がさらに熱くなり、それに呼応するように二人の情熱も激しくなる。ネコマタが俺の首を舐めてくるので、俺は耳を舐めてやる。「にゃぁっ!」。可愛い子だ。涙ぐんだ目がとってもキュートだ。「耳、嫌?」。「んーん。……好き、大好 03 05 (ustreamer-769354) 大好き……さとし君……」。 ――ドモッ、ドモルルッ。隣部屋のサトシとネコマタのセックスを聞いて自慰行為をするのはこれで4回目だ。あいつとセックスするのは僕だけだったはずなのに。さとし君の竿に不釣り合いな大きさの亀頭は僕の身体だけを満足させるはずだったのに。でもサトシの甘い声は僕の精通時のお 03 07 (ustreamer-024663) かずなのだ。未だに僕はさとし君の声を聞くだけで勃起してしまうのだ。仕方ない。どうしようもない。そんな当惑を抱えながら、僕はさとし君の声を壁に探し続ける。 完
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/42837.html
登録日:2019/09/14 Sat 21 05 22 更新日:2024/04/26 Fri 22 50 09 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DC Universe DCコミックス Earth-0 Prime Earth アメコミ エトリガン ダグ・マーンキ ダミアン・ウェイン バットマン ヒューゴ・ストレンジ ピーター・トマシ ポストフラッシュポイント レスリー・トンプキンス ロビン 『Detective Comics Mythology』は2018年にDCコミックスから出版されたアメコミ作品。 + 作品情報 『Detective Comics Vol.1』#994~#999 発売 2018年12月から 脚本 ピーター・トマシ 作画 ダグ・マーンキ 日本では未邦訳。 『Detective Comics Vol.1』1000号を前にバットマンの過去や始まりを振り返った作品。 脚本は1000号の後に『Detective Comics Vol.1』のメインライターとなるピーター・トマシが担当する。 ウェイン夫妻を模した死体やブルースの恩人ばかりを狙う怪物など謎めいたストーリーが展開され、 その中でバットマンの過去を振り返っていき、そして最後には大どんでん返しが待つ作品。 事件の真相が描かれる最終話はブルース・ウェインとしての死とバットマンとゴッサムの関係性を掘り下げた内容になっている。 【物語】 ウェイン夫妻の命日、水族館の水槽で夫妻を模した死体が発見された。 さっそく捜査を開始するバットマンだったが、直後に謎の怪人の襲撃で恩人であるレスリー・トンプキンスが命を落とし、アルフレッドが重傷を負う。 犯人が自分の過去を知る人物と断定したバットマンは師匠であり因縁を持つヘンリー・デュカードに狙いを定めるも、彼もまた命を落としてしまう。 自分の人生とバットマンの師匠が狙われていると知ったバットマンは、怪人を止めるため世界中を回り師匠の元を尋ねていく。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。両親を模した死体から始まった人生の師匠を狙う連続殺人を追う。 自分を形作った者たちが傷つく姿に心を痛めながらも、脱出術の師匠サデウス・ブラウンの救出と怪人を倒すことに成功する。 そして怪人の特徴から事件の黒幕がヒューゴ・ストレンジだと思うも当てが外れるが、 それからすぐ恐怖を学んだ師匠ジェイソン・ブラッドを助けた際に自分のグラップリング・ガンのプロトタイプを発見する。 それを手がかりにサイボーグの父で科学の師匠サイラス・ストーンの元を尋ねると、突如全てが崩れ少年のようなバットマンが姿を現した。 ≪バットマンの人生の師匠≫ トーマス・ウェイン、マーサ・ウェイン ブルースの両親でバットマンが生まれたきっかけとなった人物。 2人の命日に彼らを模した死体が発見され事件が始まった。死体はゴードンすら忘れるような細部まで再現されていた。 レスリー・トンプキンス ホームレスなど経済的に困窮している人たちを治療している街医者。両親を失った直後のブルースを支えた恩人。 彼女の元でのボランティアの日々がブルースの傷ついた心を癒やし、街に尽くす心を育てた。 夜勤明けに怪人の襲撃を受けバットマンに助けられるも、最後に浴びたガスでジョーカー化が始まってしまう。 ブルースとアルフレッドの治療もむなしく、ブルースへの思いを語りながら命を落とした。 アルフレッド・ペニーワース ウェイン家に仕える執事。両親を失ったブルースをレスリーと共に支え、現在も彼の活動を支えている。 レスリーの治療に尽力するも失敗に終わりブルースと共に失意に暮れる中、ゾロの姿をした怪人の襲撃で重傷を負う。 治療がすぐに行われたため一命をとりとめ、ダミアンの看病を受けることになった。 ヘンリー・デュカード 凄腕の暗殺者でありバットマンの追跡術などの師匠。彼にとってバットマンは息子を殺した仇でもある。 バットマンの過去を知り恨みも持っていたため事件の関与を疑われたが、彼も何者かに狙われていた。 自分が教えた追跡術によってフランスでバットマンに発見され、過去の因縁について話している最中に怪人の襲撃を受ける。 バットマンとのコンビで挑むも追い詰められ、状況を打破するために自爆した。 キリギ 白頭山に寺院を構えるバットマンの忍術の師匠。多数の弟子を抱えていたが怪人の襲撃でKyodai Kenのみとなり、キリギ自身も重傷を負った。 Kyodai Kenが自分を尋ねてきたバットマンを敵と勘違いするも傷を押して止め、Kyodai Kenと共にバットマンの治療を受けた。 サデウス・ブラウン 脱出術の天才でバットマンの脱出術の師匠。年齢もあって技とミスター・ミラクルの名をスコット・フリーに譲り、ニューメキシコで隠居していた。 怪人の襲撃で無理矢理コスチュームを着させられ、尋ねてきたバットマンと共に鮫とピラニアのいる水槽に閉じ込められてしまう。 それでも天才の名は伊達ではなくバットマンの意図を汲み取り脱出に成功し、バットマンと怪人の戦いを見守った。 エトリガン(ジェイソン・ブラッド) 悪魔エトリガンをその身に宿すオカルト研究家でバットマンに恐怖について教えた師匠。 犯罪との戦いの中でバットマンの一部が変化した恐怖の化身による襲撃を受け、バットマンに援護を求めた。 強力な『ヘルバットスーツ』を身に着け現れたバットマンは苦戦を強いられるも命をかけた一撃で勝利した。 サイラス・ストーン サイボーグの父でバットマンの科学の師匠。古いラジオの修理で気晴らしをしていたところにバットマンが現れた。 手がかりのグラップリング・ガンを調べながら息子のサイボーグや若き日のバットマンについて話していると、 突如グラップリング・ガンをバットマンに発射しバラバラに崩れ落ちた。 ≪ヴィラン≫ 怪人/The Bat バットマンの人生の師匠を襲撃する謎の怪人。自在に姿を変えバットマンの前には『バットファミリー』やヴィランを体から生やして現れる。 当初は「The Bat」ばかり口にし知能が無いと思われたが、サデウスの元での戦いでは複雑なトラップを仕掛けた他、言葉責めを仕掛けている。 各地でバットマンの師匠を襲撃し、フランスではその異様さとパワーでバットマンを追い詰めた。 ニューメキシコではトラップでバットマンを追い詰めるも逃げ出されたため、バットマンの姿を模して直接対決となった。 『ファミリー』の姿と言葉責めでバットマンを攻め立てるも、迷いを捨てたバットマンの敵ではなく最後は自分が用意したピラニアに食われた。 リドラー(エドワード・ニグマ)、トゥイードル・ダム(ダムフリー・トゥイード)、トゥイードル・ディー(ディーバー・トゥイード)、ベントリロクイスト(アーノルド・ウェスカー)、ソロモン・グランディ、ミスター・フリーズ(ビクター・フリーズ)、ミスター・ザーズ(ビクター・ザーズ)、マッドハッター(ジャービス・テッチ)、トゥーフェイス(ハービー・デント) 『アーカム・アサイラム』に収監中の患者たち。事件の情報収集と予防のためにバットマンにボコボコにされた。 ヒューゴ・ストレンジ バットマンに執着する精神科医。バットマンへの執着と何度も怪物を生み出してきた過去から黒幕と思われた。 怪人を倒したバットマンの襲撃を受けるが無関係だった。 ≪その他≫ ジェームズ・ゴードン ゴッサム市警本部長でバットマンの良き理解者。ウェイン夫妻を模した死体の捜査にバットマンと共に当たった。 夫妻殺しは彼にとっても記憶に残る事件だった。 ジェレマイア・アーカム 『アーカム・アサイラム』の所長。突然現れたバットマンに脅されヴィランとの面会を認める。 ロビン(ダミアン・ウェイン) ブルースの息子。最近は『ティーン・タイタンズ』の一員として活動しており、そのことでバットマンとギクシャクしていたが、 アルフレッドの危機を知りウェイン邸に戻ってきた。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3510.html
シムシティー 【しむしてぃー】 ジャンル シミュレーション 高解像度で見る裏を見る 対応機種 スーパーファミコン メディア 4MbitROMカートリッジ 発売元 任天堂 開発元 任天堂、インテリジェントシステムズ 発売日 1991年4月26日 定価 7,700円 配信 Wiiバーチャルコンソール2006年12月26日/900Wiiポイント 書換 ニンテンドウパワー1997年9月30日/1,000円/F×1・B×16 判定 良作 シムシティシリーズ 概要 システム SFC版の追加要素・評価点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 パソコン向けに発売された街づくりシミュレーションゲーム『シムシティ』のスーパーファミコン版。 移植に当たって大幅なアレンジとバージョンアップが施されている。 システム プレイヤーは市長となって、街を開発し、発展させることが目的となる。 街を開発するためには資金が必要となる。資金は住民から税金という形で徴収したり、銀行から融資を受けたりすることで入手できる。 街には住宅地・商業地・工業地の3種類(三大地区)の他、道路や鉄道といった交通網や発電所・警察・消防署などを作ることができる。 警察や消防の活動、道路や鉄道の維持には毎年予算が必要となる。予算を割り当てないでいると機能しなくなったり、道路や線路が壊れていったりする。 街の発展に伴い、公害や犯罪、渋滞などの様々な問題が発生するようになり、これらを解決することも重要になる。 道路を増やすと渋滞が発生し、港や空港を作ると公害が発生する。発電所も火力だと公害が発生し、原発なら公害はないがメルトダウン(*1)が発生する可能性がある。 遊べるモードとしては、一から街を作っていく「練習モード」及び「フリーモード」と、実在する都市をモデルケース(*2)とした「シナリオモード」が用意されている。 練習モードは専用マップの小さい島が舞台。条件は他のモードと変わらないが、地形の性質上地価が上がりやすく発展が早い。人口3万人が目標だが、それ以降もプレイは継続できる。 フリーモードには明確な目標は用意されていない。強いて言うなら本作での都市の最高ランクであるメガロポリス(人口50万人以上)を作ることが目的。さらに60万人を越えると優秀な市長として住民から表彰されるのでそれを一応のエンディングと捉えることもできる。ちなみに通常のプレイでの最大人口は70万人ほどである。 但し、メガロポリスを作るのは並大抵の難易度ではなく(説明書にも『50万人都市達成は並大抵ではできません』と記載されている)、作成しようとするとかなり緻密な都市計画を要求される。 フリーモードで初期の地形として選べるのはなんと1000種類にも及ぶ。ただし攻略に有利なマップはテンプレ化していて、各々が思い思いのマップを選ぶことはまれである。(→後述の問題点) シナリオモードでは街を所定の期間内に一定の規模にすることを目標とする。 しかし大抵どのシナリオも問題を抱えており、その問題を解決しなければクリアはできない。簡単なものから複雑なものまでピンキリである。どのシナリオも攻略方法を見つけることが出来るかが重要となる。 最初は6つのシナリオが遊べるが全てクリアすると「ラスベガス」と「フリー計画」の2つの隠しシナリオを選べるようになる(代わりにPC版の「Dullsvile」と「Hamburg」は削除されている)。 ラスベガスは定期的にUFOが来襲し街を破壊するという難易度の高いものとなっている(*3)。ちなみにこのシナリオにはクリア特典はない。 フリー計画は水域が全くないマップとなっていて、全マップで一番の自由度があり、街を作りやすくなっている。このシナリオに限りクリアの概念がないため「フリーモード」に近いものとなっている。ただしマップはこれ一択になるかと言われるとそういうわけでもなく、実は一長一短の要素がある。 居住地などは発展することで姿を変えていくので、SFCのグラフィックではあるが街の発展を見ていくことができる。 人口が増えるほど大きな建物になり、地価が上がるほど綺麗な建物になる。 住宅地・商業地は両方とも最高ランクの建物が並んでいれば、2つが合体してTOPができる。 ゲームオーバー条件 フリーモードでゲームオーバーになる条件は銀行(後述)からの借金が返せなくなること、それだけである。 但し、街に何も存在しない状態で資金が尽きてしまうと何も出来なくなり、住民がいないため税収も得られず事実上詰むことはある。もっとも、狙ってやらない限りまず起こり得ないが。 シナリオモードはいずれも期間終了時に「人口10万人以上のメトロポリス、かつ支持率が50%以上」である必要があり、未達だとゲームオーバーとなる。 厳密には少し異なり、メトロポリスの他に500点以上、あるいは渋滞解消、犯罪撲滅(この基準が結構厳しい)が条件になっていることがある。500点以上は支持率が50%以上を狙っていれば自ずと達成される。 パソコン版に比べるとシナリオクリアの難易度が総じて上がっている(*4)。 SFC版の追加要素・評価点 オリジナルキャラクター「Dr.ライト」の存在 モデルはシムシティの生みの親、ウィル・ライト氏。要所で現れ、プレイヤーに助言をしてくれる。慣れてくると助言はあまり役に立たなくなるが、その妙にコミカルな言動は地道な作業中の一服の清涼剤的な役割を果たしてくれる。 このDr.ライトは同じく任天堂製のシムシティである「シムシティー64」にも登場。キャラの版権は任天堂にあるようで、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでも『DX』では通常のフィギュア、『X』からはアシストフィギュアとして登場している。 街の規模によるBGMの変化 最初の頃は牧歌的でのどかなBGMだが、町が大きくなるにつれ徐々に都会的で大人びた雰囲気に変化していく。街の成長を感じさせる工夫である。 「プレゼント」の存在 ゲーム中ある条件を達成するとDr.ライトから「プレゼント」が贈られ、特別な施設を建設できるようになる。プレゼントの施設は周りの地価を上げたり、特別収入を得られるようになるなどの効果があり、都市発展に不可欠な存在である。続編の『シムシティ2000』で本家に逆輸入されたほどの名アレンジ。 プレゼントの中にはマリオ像(ご丁寧に自由の女神像をマネしている)があったりと任天堂らしいニヤリとさせられる味付けも。 プレゼントの中に「銀行」がある。$10,000の融資が受けられるが、借金の返済(年$500の21回払い)ができないとゲームオーバーになる。何気に、シナリオモード以外でゲームオーバーになる手段はこれのみだったりする。ちなみに名称は「ピーチ銀行」。外観に共通性はないが、これまたマリオシリーズの彼女を連想させられる味付けと言える。 更に余談だが、銀行から融資を受けた後銀行を潰しても借金はチャラにならないので悪しからず。もちろんローンの返済が完了したらまた借りられる。 災害キャラの変更 公害を発生させまくると現れる「怪獣」だが、SFCではマリオシリーズの悪役「クッパ」に変更された。 クッパは倒す手段がゲーム中に存在せず(軍隊や正義の味方が撃退する等の要素は無い)、時間経過でしか消えないため、マリオに邪魔されずに好き勝手暴れることができ、悪の限りを尽くせる数少ない作品となった。 ちなみに日本版ではクッパであると明言されず「怪獣」「モンスター」などと表現されているが、海外版では"Bowser"(クッパ)と明言されており、暴れる理由についても"looking for Mario and Luigi"(マリオとルイージを探し回っている)と説明されている。その割にはマリオ像が置いてあっても行動パターンに影響しないが…。 なお、元々はゴジラをモチーフとして作成された存在と思われるため、(渋滞時の車が数ドットで表されていることからも分かるとおり)原作はおろか後の『スマブラDX』のギガクッパさえはるかに凌ぐ巨大サイズになっているのだが、巨大化した理由は不明。 問題点 処理落ち 街の規模が大きくなると処理落ちが発生したり、セーブに長い時間が掛かったりするようになる。 データをロードした直後は一時的に電力の供給が止まる。 おそらく、マップ上に新たに配置したのと同じ扱いになってしまう。 電力が止まると町の成長が停滞するどころか衰退してしまうことがある。長時間のプレイが必要なゲームにも拘わらずセーブし辛いというジレンマ。 一応、時間経過をストップさせる方法はあるのが救いだが。 なお、この問題は(製作会社は異なるが)次回作『シムシティ2000(家庭用ゲーム機版)』で更に悪化する。 50万人都市の無個性感 説明書に50万人都市を作ることが難しい旨が書かれているが、実際に作成しようとすると大体決まった形の街になり、ほとんど個性のない街になってしまう。 そのため、大抵のメガロポリスは中心部にまっすぐ引かれた線路の間に住宅地・商業地が隙間なく埋められて、外側を工場地で埋め尽くすというレイアウトになりがち。 また、フリーモードでは1000種類のマップから選ぶことができるが、大きく分けると「大きな川で分断されている地形」か「四方を水域で囲まれている島」のどちらかであり、似たようなマップばかりでろくに個性がない。またどのマップもある程度の陸地面積(=開発可能地域)が確保されていて、陸地・水域のどちらかに極端に偏った独特なマップが無いのがさらに拍車をかけている。 50万人都市を目指すにはより広い陸地面積が必要となるため、自ずと陸地面積が広いものを選ばざるを得ない(マップ61,137,728など)。そのため、選択肢は余計に狭まり、さらに無個性化が際立つことになった。 そもそもマップの確認のための読み込みにはそこそこの時間がかかり、それだけでけっこう苦痛。1000種類のマップを全部確認するには非常に時間がかかるため、普通はやらない。上記の開発に有利なマップの存在を知らない人は、いくつか適当に読み込んだ中から選ぶことになるだろう。 建物の効果範囲がわかりにくい マップ上ではゲーム内部的に多くの要素が4×4マスの区画や、それを更に分割した2×2マスの区画ごとに判定・処理されている。この区画をまたぐように建物を配置すると2区画分、あるいは4区画分を中心とした大きな効果範囲を得られるようにできている。 この仕様のため配置が1マスずれただけで効果範囲は大きく変わってしまうことになるのだが、この区画は見た目では確認できないためいちいち端から数えて配置しなければならない。 効果が最大になる場所は限られているため50万人を目指すならば、地価を上げるためまずそこにプレゼントを配置することになる。その恩恵を受けられるように住宅地・商業地を配置するとなると自由な街づくりはできなくなり上記の無個性化に繋がってしまう。 住宅地の発展においては一定以上の人口密度や正しい交通網(線路・道路)の繋ぎ方というものがあり、ただ建てて交通網で繋げばいいというわけではない。そのため、仕様を分かっていないとなぜか発展しない(発展しても乱高下を繰り返し安定しない)住宅地が出てきてしまうが、普通にプレイするだけでそれに気づける人はまずいない。 シナリオモードの問題点 シナリオモードは期限を迎えると、成否に拘わらず終了となり、更に続きをプレイすることはできない。 攻略という観点から見ると、6つのマップいずれも終着点=目指す先は一緒のため、対策というかやるべきことはそう大きく違わない。 突き詰めると、・人口を増やす(発展及び需要バランスの見直し)・無駄な交通網の整備(維持費の削減と効率化)・犯罪の抑制(警察署の配置の最適化)・消防署の予算の割り当てを無くす(無駄な出費を抑える)・災害そのものの対策といった感じに、基本要素の見直しに災害の対策が加わるだけと言えなくもない(シナリオによってスタートラインは当然違うが…)。 シナリオモードではプレゼントがもらえない。 ラスベガスだけはスタート時に7軒のカジノが建っている。ただし、UFOが来てしまうと4軒は確実に破壊されてしまう。 シナリオモードの最後は水が一切存在しないフリーマップとなっており、一見50万人都市達成を狙いやすそうに見える。しかし水域がなく、しかもプレゼントも無いということは、地価を非常に上げづらいということであり、ひいては発展させづらく、一長一短となってしまっている。 裏技ではあるがフリーモードでプレゼント無限増殖を使い「埋め立て」を大量に貰ったり、デバッグモードを呼び出して水域を埋めることもできるため、とにかく人口を増やすことを目指すならばそちらの方がよい。 その他 原作の時点で存在した問題だが、現実の街づくりに照らし合わせてみると、まだリアリティが低い部分も多い。詳しくは原作『シムシティ』の問題点の項目を参照。 SFC版では住宅地は一定の確率で学校と病院に変化する。しかしどちらも人口に貢献しないムダ施設なので基本的に取り壊して、建て直し推奨である。ただし、プレゼント獲得のフラグにもなっているため、条件を満たすまでは待つべきである。 学校は3つごとにプレゼント「図書館」の条件となる(最大3つ)。 学校+病院が6・10件でもプレゼント「遊園地orカジノ」のプレゼントの条件になる。しかも道路建設の方のプレゼントと重複し、最大5つ(3+2)貰える。 評価点の多いプレゼントではあるが、不満点が無いとは言えない。 プレゼントのストックが最大4つである。 自由に街づくりをしようと思った場合、特定のプレゼントをどこに配置するかというのも楽しみの一つとなり得るが、ストックが4つでは楽しみに取っておくのにも限度がある。ただストックが4つある状態で他のプレゼントの入手条件を満たした場合も内部的にはフラグは維持されており、ストックのプレゼントを使った段階で順次補充されていくので、消えてしまうことはない。 プレゼントは一度建てたら以後二度と建て替えはできない。取り壊したらそれまで。 そのため、狙った所からズレて建てた場合は基本的にロードでやり直すしかない。また、後になって位置を変えることもできないので、プレゼントを有効に使う場合、かなり綿密な都市計画を要求される。 プレゼントを取り壊した上で再度条件を満たしても当然再配布は無い。 BGMを任意で選択することはできないため、プレイ時間が長いと特定のBGMを長時間聴き続けることになりマンネリ化しがちになる。一応、原作と同じくBGMそのものをオフにすることもできるが…。 特にメトロポリスの範囲が人口10万~50万までと他の規模に比べて極端に範囲が広く、必然的に長期間、同一BGMを聴く事になる。 都市規模ランクが上がると人口が減少しても前のランクに下がることはないため、一度通過したランクのBGMは二度と聴けなくなる。 公害や犯罪多発などの警告ウインドウが表示されると、BGMも最初からかけ直しとなる。都市規模の終着点となるメガロポリスの場合は1ループが最も長いBGMとなっているので、メガロポリスに到達した達成感にのんびり浸ろうとするとこの仕様が鬱陶しくなる。 曲そのものは評価の高いものが多く、その点は心配無用。 資金増殖、プレゼント増殖、マップ外移動技(通称アナザーワールド)といった、プレイヤーに有益な裏技(バグ技?)が存在する。 総評 素朴なシミュレーションツールとしての趣が強かった原作を家庭版に移植するにあたり、ゲーム的な魅力をより一層高める様々な要素が追加されており、プレゼントシステムに至っては後の作品で逆輸入すらされるなど、良移植として受け止められた。 原作同様、現実に即していない街作りの一面があるのは否定できないが、逆に言うとシンプルでわかりやすく、細かな部分に対する緻密な采配に頭を悩ませることなく手軽に街作りを楽しめるといえる。 50万人都市を作ろうとすると無個性な街になるものの、あくまで50万人都市を目指すというのは目標の一つであり、ゲームクリアの条件というわけでもない。人口度外視で思うがままの街作りをしても何の差し支えもないし、プレゼントを上手く使って個性的な街を作っていくのも一興である。 コツコツと積み重ねて何かを作り上げていくタイプのゲームが好きな人におススメできる一品である。 その後の展開 本作の発売から5年後、スーパーファミコン向けの衛星データ受信用周辺機器「サテラビュー」で配信されていたサウンドリンクゲーム向けにアレンジされ、1996年8月から4週にわたって『BS Simcity 街作り大会』のタイトルで配信された。 余談 本作は別会社がMSXで製作、発売する予定であったが、開発が難航したことで中止となった。 他にもNES版が作られていたもののお蔵入りとなっている。画面構成などSFC版ほぼそのままなので途中で開発がSFCに移行したと思われる。また、音楽はSFC版を担当した岡素世氏であり、その内の1曲がメガロポリス到達時のBGMとしてアレンジ流用されている。 SNES版は正式に発売。日本版にない特徴として、裏マップがプレイできる。 発売から20年近く経ってからデバッグモードが発見されている。ここでは需要の固定化や資金の固定化(いくら使っても減らない)、水域の整地の有効化(普通はプレゼント「埋め立て」が必要)、自然災害の発生のオンオフなどができる。 『マリオパーティ5』のミニゲームの1つ「アイスキャッチ」は、本作に似たマリオ像が手にしているアイスクリームコーンの上が舞台となっている。 Wiiのバーチャルコンソールでは配信されていた(現在は終了)が、WiiU以降の旧作配信サービスでは未だに配信されていない。WiiU発売前に大地震・メルトダウン・洪水(津波)といった災害が現実の日本で起きてしまったため、リリースが難しくなっているのかも知れない。 問題点に挙げたゲーム再開時の処理落ちも中断セーブ機能で回避できるだけに、配信が途絶えてしまったのは惜しいところ。
https://w.atwiki.jp/arkhamknight/pages/12.html
ストーリー 概要 Batman Arkham Knight 海外レビュー ストーリー アーカム・シティでジョーカーが死んでから9ヵ月後…。 消息不明だったスケアクロウがゴッサムに戻ってきた。バットマンを倒すために他のスーパーヴィラン達と手を組んだスケアクロウは、恐怖ガスを利用してわずか一晩でゴッサムを乗っ取ってしまう。 さらにはバットマン殺害を誓う謎の指令管アーカム・ナイトが現れ、軍隊を率いる敵に対しバットマンも変形可能な新型バットモービルを繰り出す。 今夜、ゴッサムの運命を賭けた戦争が始まる。 概要 「バットマン アーカム・ナイト」公式サイトより引用。 Rocksteadyによる『バットマン アーカム』3部作、ここに完結 シリーズ最終章にして、集大成にふさわしい壮大なストーリー 舞台は『バットマン アーカム・シティ』の後のゴッサム・シティ。バットマンの宿敵の一人であるスケアクロウが密かにゴッサム・シティに舞い戻り、共通の敵バットマン打倒のためにスーパーヴィラン(悪役)たちと手を組むことから物語は始まる。 ペンギン、トゥーフェイス、ハーレークィンを始めとする恐るべきスーパーヴィランたちが、バットマンを永遠に葬るために襲いかかり、シリーズ最後の作品にふさわしい劇的なストーリーが展開する。 ■『最高のゲーム体験』のために新世代機(PS4 TM)に特化、その機能をフルに活用 早い段階で新世代機に特化して開発を開始、最高のものを引き出すためにゲームをデザイン。バットモービルとその機能によって拡張されるバットマンの能力から、ゴッサム・シティの描写まで、制作者たちが心に描いていたものをそのままに再現。 ■ファン待望の「バットモービル」の登場 バットマンが駆る漆黒のマシン、バットモービルは、最新技術の粋を集めた特殊装甲車両。広大なフィールドを自在に駆け巡るため、ついにプレイアブルでの登場が実現。走行形態から戦闘形態への変形も。 闇を切り裂くように疾走するその搭乗体験は、間違いなくプレイヤーを虜にし、ダークナイトとしてのプレイフィールをより完全なものにする。 ■さらに進化したアクション 簡単な操作で華麗なアクションが繰り出せるフリーフローコンバットから、移動手段であるグラップリング、グライディング、ガジェットを使ったアクションまで、様々な部分で『アーカム・シティ』から大きく進化。 ■フルローカライズ アーカム シリーズ初の日本語音声完全収録。ゲームを進行させる上で必要な情報がより一層理解しやすく。 Batman Arkham Knight 海外レビュー Choke Pointより引用。 10/10 AusGamers 良い点 媒体に関係なく史上最高のバットマン物語 息を呑むほどゴージャス メイン・ストーリーに広がりを持たせる素晴らしいサイドクエスト 現時点で突出した完成度を誇っている 悪い点 習得が困難なバットモービル シングルプレー・ゲームを心より愛する私の思い入れから判断すると、バットモービルには慣れなかったとはいえ、パッケージ全体を賞賛しないわけにはいかないだろう。全ての機種で史上最も美しいゲーム(そう、『The Witcher 3』をも凌駕している)だが、より重要なことに、あらゆる期待に応えてくれているのである。手応えがあり魅力的、壮大で魅惑的。そのゲーム世界は隅々まで見惚れてしまうほどだが、何よりも極めて斬新かつユニークな凄まじい物語を紡ぎだしており、無視することは不可能だ。『Batman Arkham Knight』は、バットマン・ファンを自負するなら決して逃せない体験であり、バットマンのファンでないなら、ファンになろう。信じてくれ、決して後悔はしない。 10/10 God is a Geek 良い点 驚異的な物語、ビジュアル、声優の演技 素晴らしいバットモービル ロードは死んだ時のみ プレーヤー作用の究極 悪い点 いつかは終わってしまう バットモービル 『Aslyum』が可能性を見せ付け、『City』が同じレベルではないものの優れた続編だったとするなら、『Knight』は見事に最後を飾っている。エキサイティングで美しく、恐怖とドラマ性に満ち、充実している。息もつかせぬまま、もっとプレーしたいと思わせてくれる。今年プレーしたゲームの頂点であり、Rocksteadyの次回作に思いを巡らせてしまう。終盤の難易度上昇には忍耐力が求められるし、その多くは任意とはいえ、バットモービルの戦闘は好き嫌いが分かれるだろう。しかし、ゲームに没頭し、キャラクターを愛しているなら、度肝を抜かれるだろう。まさかこの言葉が出るとは思っていなかったが、『Arkham Asylum』が抜き去られてしまった。 10/10 Video Gamer 良い点 驚異的な物語 これ以上は存在しないバットマン体験 史上最高のバットマン・ゲーム 悪い点 物足りないバットモービル 雄大かつ壮大、中毒的で馬鹿みたいに美しく、末永く記憶されるだろう。大傑作だ。 10/10 Polygon Rocksteadyは、これが彼らにとって最後のバットマン・ゲームになると語っており、私はその言葉が真実であることを祈っている。『Arkham Knight』以降、これ以上バットマンから搾り取ろうとするのは無益だ。『Arkham Knight』によって、バットマンは完全になった――その結果誕生したのは、現行コンソール世代最高のゲームだ。 5.0/5.0 Attack of the Fanboy 良い点 これまでで最も美しい『Batman Arkham』ゲーム 強固なゲームプレーの土台を着実に進化させている 広大な世界 自然に明かされていく膨大なサイド・コンテンツ 悪い点 あまりに頻繁に登場して長すぎる車両戦闘 Rocksteady Studiosは、最高のビジュアル演出、ゲームプレー、ストーリーテリングでバットマンに別れを告げている。このスーパーヒーローの本質をここまで完璧に捉えたシリーズには二度と目にかかれないかもしれず、Rocksteadyは賞賛に値するだろう。『Batman Arkham Knight』には革新的要素こそ少ないかもしれないが、それらはインパクトがあり巧みで、全てはバットマンになりきるという究極のパワー・ファンタジーを提供するという共通の目標に向かって邁進している。 9.5/10 Game Informer コンセプト Rocksteadyによる『Arkham』シリーズ最終章。ハイライトは物語であり、知的で恐ろしい旅路を通じてダークナイトの心理に深く切り込んでいる グラフィック 息を呑むゴッサムには凝りに凝ったディテールと驚異的な破壊環境を備えている。キャラクター・モデルは不気味なほど現実的で、練られた映画的演出を受けて美しく映えている サウンド 一部の台詞は過剰だが、オールスターが揃った声優陣は概ね満足させてくれる。スケアクロウ、アーカム・ナイト、そして何人かのシークレット・キャラクターが光っている プレー性 全てのゲーム・メカニックが洗練されバランスも優れており、最高のプレーを有するバットマン・ゲームに仕上がっている。残念ながら、バットモービルはあまりに多くの退屈な戦車戦闘に満ちている エンターテイメント性 イライラする箇所もあるものの、最高峰に楽しめるバットマン・ストーリーだ リプレー性 高め 『Batman Arkham Knight』は、シリーズを見事に締めくくっている。Rocksteadyは幾つかのプロットを未解決のまま残して我々を焦らしているが、『Arkham Asylum』から始まった恐ろしい物語は終わりを迎えている。『Arkham Knight』を終え、私はショックと満足感に満たされ、今すぐにでも誰かと物語を議論したい衝動に駆られた。Rocksteadyが築き上げたこの特別な体験には、巧みさ、知性、無敵のバットマンが味わえる場面、感動的なインパクトを残す場面、そしてバットマンの傑作コミックからそのまま抜粋したような場面が詰まっている。外界を遮断し、ソーシャル・メディアと友達を避け、ゲームを最後までクリアしよう。ネタバレだけは避けたいゲームだ。 A-/A+ Gaming Age 行き先やすべきことが分かりにくくなることがあるのは鬱陶しいが、プレーを止めたくなることはない。『Batman Arkham』シリーズの未体験者も、熱心なファンも、本作は最高に楽しめるだろう。バットマンの世界観やキャラクターたちを知らなくとも、Rocksteady Studiosが作り上げた本作は楽しめるはず。ゲーム・オブ・ザ・イヤー候補間違い無しだ! 9.2/10 IGN 良い点 素晴らしい出来の多彩なゲームプレー 強力な演技 ディテールに富んだオープンワールド 格闘とプレデター戦闘 悪い点 場違いに感じる戦車 もしこれが間違いなくRocksteady開発による最後のバットマンになるなら、シリーズは頂点で終わりを迎えることになる。『Batman Arkham Knight』は過去最大のバットマン・ゲームであり、それはマップのサイズだけでなく、多彩なゲームプレーや数々のキャラクターにおいてである。戦車戦闘の追加は、バットマンの精神に真っ向から対立するものの、楽しめるのは確かだし、初めてバットモービルに乗れることが、ゴッサムとの関係に新たな可能性をもたらしている。『Batman Arkham Knight』は、ほぼ全ての面で驚異的なゲームである。 9.0/10 GameReactor 良い点 見事に融合した複数のゲーム・メカニック ミッションの水増しのないストーリー展開 より大きな戦闘へと繋がるパズル作業 悪い点 慣れるのに時間のかかるバットモービル 鬱陶しいレース・チャレンジ 戦闘のコツを取り戻すのに時間がかかる 基本となるメカニックやゲーム・システムは知り尽くしているせいか、全体的に既視感が強いのは致し方ないが、演出と物語はやはり驚きに満ちている。新しいメカニックは、すぐに勝手知ったるその他全てと自然にフィット。『Asylum』と『City』が違うのと同じように、『City』とは違うゲームに仕上がっている。どのタイトルにも愛する理由があり、話題にしたくなるお気に入りの瞬間がある。本作はただ、より巨大で、同等に魅力的なゲーム世界に包まれているのだ。 9.0/10 games(TM) そうなることは明白だが、これがRocksteadyからのバットマンへの別れの言葉だとするなら、彼らは明確な主張を残している。ダークで共感できるスーパーヒーロー・エンターテイメントを作れるのは、なにもクリストファー・ノーランだけではないということ。無限のアピールを持つ作品を構築できるのは、Marvelだけではないということ。スーパーヒーローはもうかつてのような存在ではないということ。スーパーヒーローも変化し、我々が生きる闇の世界に順応しているのだ。『Arkham Knight』でバットマンはもがき苦しみ、遂にその「法を超越した」振る舞いの責任を問われることになる。Rocksteadyは冷静な態度でマスクの背後の男を巧みかつ意図的に脱構築しており、アラン・ムーアですら悔しくも認めざるを得ないかもしれない。史上最高のスーパーヒーロー・ファンタジーであり、これで終わりというのがとにかく悲しい。 4.5/5.0 Digital Trends 良い点 ド肝を抜かれる練られたストーリーテリング 新たなチャレンジとゲームプレーのヒネリをもたらすバットモービル 膨大なサイド・ミッション 悪い点 あまりに複雑な戦闘 バットモービル・シークエンスの多くが物足りない出来 多くの追加ゲームプレーと広大なオープンワールドによって、『Batman Arkham Knight』は2009年に最初の『Arkham Asylum』がリリースされた時の新鮮さを取り戻している。欠点はあるものの、バットモービルはメカニックに新鮮な複雑さを加味しているし、再登場を果たした他のゲームプレー・ギミックも同様のアップグレードが施されているお陰で、『Batman Arkham Knight』はこの1年でプレーした中で最も知的かつフィーチャー満載のアクション・ゲームに仕上がっている。些細な不満はあるとはいえ、私は『Batman Arkham Knight』の物語を楽しんだし、ゴッサム・シティに舞い戻って街を掃除するのが待ちきれない。逃がさんぞ、リドラー。 4.5/5.0 The Escapist 『Arkham Knight』の核となるゲームプレーはほぼ完璧で、殆どのプレーヤーは物語や台詞の問題点に気付きもしないだろう。 4.5/5.0 Cheat Code Central 端的に言って、『Batman Arkham Knight』はあらゆるバットマン・ファン、あらゆるアクション・ゲームのファンにとって最高のゲームであり、ただ優れたゲームが好きな人にとっても最高と言える。シリーズ最高傑作なのは確実で、『Arkham』ユニバースのバットマンのこれからが興味深い。ネット上でネタバレを見る前に、一刻も早く本作を入手しよう。バットマンならそうする。 おススメ Eurogamer ゲームプレーは良くできていて、往々にして素晴らしくすらあるが、それは周知の事実だ。バットマンの物語として、本作はキャラクターの表面的なディテールだけでなく、彼の心理を深く掘り下げているのだ。正直言って少々嫌な奴としてバットマンを描写すると同時に、揺るぎない名誉の男としても描いている。『Arkham Knight』のバットマンは複雑で矛盾を抱えた人物であり、真の深みと多面性を持っており、我々はド肝を抜かれるような狂乱の一夜に、あの象徴的なカウルを身にまとうことができるのだ。それを逃すだって?冗談は止めてくれ。 8.0/10 TheSixthAxis 良い点 素晴らしい戦闘は健在 バットモービルの戦闘モードは使うのが楽しい 良く出来た物語展開 驚異的な見た目と音 バットマン気分を満喫できる捜査モード 悪い点 バットモービルに依存し過ぎている 調整が必要なバットモービルのハンドリング 少々貧弱な全体のプロット キャラクターとしてあまり面白味のないアーカム・ナイト 『Batman Arkham Knight』は過去作よりも巨大で大胆だが、より優れているわけではない。プロットには良いヒネリが幾つかあるし、バットマンの人物像の掘り下げは良くできているものの、全体的には『Asylum』や『City』ほど魅了されないのだ。何かが欠けているという気分が拭えなかったが、今でさえ何が欠けていたのかハッキリしない。バットモービルは楽しいものの、出番が多すぎるためにバットマンになりきる全体の体験を損ねているし、アーカム・ナイトは悪くない新キャラクターではあるが、ジョーカーやスケアクロウは勿論、ヒューゴ・ストレンジにすら及んでいない。 『Arkham』シリーズの頂点にはこれからも『Asylum』が君臨することになるだろうが、それでも『Batman Arkham Knight』が優れたゲームであることは間違いない。 4.0/5.0 Games Radar 良い点 史上最高のオープンワールドの一つ 最高潮のフリーフロウ戦闘とプレデター・セクション しばらくは楽しめるタグ・チーム攻撃 バットマンのヴィラン関連のサイドクエストは概ね素晴らしい 悪い点 バットモービル戦闘はかなりガッカリ シリーズ最弱のメイン・ストーリー 必ず体験すべき、新たな基準となるであろうオープンワールドを舞台にした、Rocksteadyトリロジーの野心的で見事な幕引きだ。メイン・ストーリーの改善とバットモービル戦闘の削減で、大きな違いが生まれていただろう。 4.0/5.0 USgamer ビジュアル 見惚れてしまう美しさ ボリューム メイン・クエスト終了後には、指名手配ミッションやKnightfall Protocolが忙しくしてくれる Rocksteadyは、自分たちが築き上げたバットマン像に充実の結末を用意した。退屈に感じる箇所もあるものの、バットマンになりたいなら、これ以上の体験は存在しないだろう。 7.0/10 GameSpot 良い点 ゴッサム上空の飛行は常に爽快 巧みな犯罪解決シークエンス 多彩なミッション 創意工夫に富むステルスと戦闘 オーディオとビジュアルの驚異的なディテール 悪い点 バットモービルの強要が楽しさと自由度に水を差している ぎこちない台詞と読める展開が物語の質を落としている 単調な戦闘と平凡なボス戦が後半部分を貶めている ネオンの光が雨と霧を貫くゴッサムは目も眩むばかりの遊び場で、この街が助けを求めていることは一目瞭然だ。その上、各要素の多くは実に丁寧に構成されており、これほどのスマートさで提示されては、もはや認めざるを得ないだろう。だが、そうした要素――素晴らしい演技、見事なアニメーション、ムード満点のサウンドトラック――の殆どは、『Batman Arkham City』が秀でていた部分でもあり、そのせいで『Arkham Knight』の欠点がより顕著になっている。本作を生んだゲームの引力から逃れる代わりに、バッツの最新アドベンチャーは基本を洗練させている。世界で最も苦悩する巨大都市への、無難だが充実した帰還である。 7.0/10 Metro GameCentral 良い点 素晴らしいオープンワールド・デザイン 高品質なサイド・クエストと気晴らしが盛り沢山 幾つかの楽しい新フィーチャーが加わった、変わらず最高な戦闘とステルス 悪い点 少なくとも単調で不自然な現状のままでは歓迎できないバットモービル 新たなアイデアがあまりない 欠陥のある物語 過去作と比べて一貫性に欠けており、バットモービルは驚くべきことに嬉しくない新要素だが、『Arkham』シリーズのワーストであっても、優れたスーパーヒーロー・アドベンチャーに仕上がっている。 7.0/10 Shacknews 良い点 美しいキャラクターと舞台設定 より素晴らしくなった戦闘 二転三転するストーリーライン 有名キャラクターの再登場 悪い点 平凡な演技 不自然な台詞 バットモービルの乱用 PC版のパフォーマンス問題 全体的に見て、『Batman Arkham Knight』はバットマンの物語への充実したフィナーレに仕上がっている。シリーズの人気を確固たるものにした戦闘はいまだ健在だし、上空から滑空してチンピラの顔面に蹴りを入れる喜びは格別なものがある。バットモービルは嫌気が差すほど過剰に出番が多すぎるきらいがあるものの、バトル・モードでの戦闘は滑らかで、概ね楽しめる。しかしながら、全ての長所――二転三転するストーリーライン、有名ヴィランたち、一流の戦闘――は、他の要因に足を引っ張られている。平凡な演技、雑な台詞、そして過剰なバットモービルのせいで、『Batman Arkham Knight』は過去作よりも一貫性に欠けている。 7.0/10 Destructoid 『Batman Arkham Knight』は、ムラはあるが手堅い出来の、Rocksteadyトリロジー完結編だ。戦闘と狩りは相変わらず充実している。物語は、驚きこそないが良くできた箇所と、驚きも面白味もない要素を混ぜ合わせている。特定のスーパー・ヴィランのサイド・ミッションは取って付けたように感じられるものの、バットマンへの目配せやファン・サービスが盛り沢山。居心地の悪い新たなデベロッパーの手に委ねられたバットマンの今後が不安になると同時に、バットマン神話から離れたRocksteadyが何をするのか楽しみだ。 6.5/10 EGM メイン・ストーリーは支離滅裂で、バットモービル・ゲームプレーは楽しさに深刻なダメージを与えている。ダークナイトがこのぎこちない乗り物を頻繁に強制されるのだから尚更だ。『Arkham』フランチャイズにとって残念な完結編であるとはいえ、車以外の戦闘はこれまで以上の出来なので、豊富なサイド・コンテンツを堪能する楽しさは健在である。
https://w.atwiki.jp/arkhamknight/pages/30.html
バットマン ロビン キャットウーマン ナイトウィング ハーレークィン レッドフード バットモービル ※ショーケースの並び順は北米版と国内版で違う模様 バットマン バットスーツv7.43 Batsuit v7.43ゲーム開始時のスキン。 バットスーツv8.03 Batsuit v8.03「最重要指名手配者 恐怖の街」序盤で入手。 いつも通りストーリーの進行に合わせてスーツにダメージが反映されていく。 バットスーツv8.04 Batsuit v8.04「最重要指名手配者 恐怖の街」クリアで入手。 v8.03のダメージなしバージョン。 バットスーツv8.05 Batsuit v8.05達成率240%で解除。 要DLC「シーズン・オブ・インファミー」 NEW52版のスキン New52 Batman SkinDLC「NEW52版スキンパック」 2015年11月のPS Plusで配信。 1989年映画版バットマンスキン 1989 Movie Batman SkinDLC「バットモービルパック(1989年版)」 Batman Flashpoint SkinSeason Pass購入特典 日本未配信 Eaeth2 Dark Knight SkinPlayStation E3 Experience限定配信? 日本未配信 バットマン インコーポレイテッド版 Batman Inc. SkinDLC「バットマン社のスキン」 1970年代版バットマンスキン 1970s Batman SkinDLC「バットファミリースキンパック」 アーカム・ビギンズ版バットマンスキン Arkham Origins Batman SkinDLC「バットファミリースキンパック」 象徴的なグレー ブラックのスキン Iconic Grey Black Batman SkinDLC「バットファミリースキンパック」 バットマン ノエル版のスキン Batman Noel SkinDLC「『バットマン ノエル』のスキン」 1st Appearance Batman SkinDLC「初登場時のバットスーツのスキン」 バットマン ザ・フューチャー版 Batman Beyond SkinDLC「バットマン ザ・フューチャー版」 Dark Knight Returns Batman SkinDLC「バットマン ダークナイト・リターンズ版」 オリジナル版アーカムバットマンスキン Original Arkham Batman SkinDLC「オリジナルアーカムバットマンスキン」 2016 バットマンvsスーパーマン 2016 Batman v Superman Batman SkinDLC「2016 バットマンvsスーパーマン」 Classic TV Series Batman SkinDLC「PS4 Exclusive Skins Pack」 日本未配信 Justice League 3000 Batman SkinDLC「PS4 Exclusive Skins Pack」 日本未配信 2008年映画版バットマンスキン 2008 Movie Batman SkinDLC「2008年映画版バットマンスキン」 アニメ版のスキン Anime Batman SkinWBPlay特典 惑星ズー・エン・アー版のスキン Zur En Arrh Batman SkinWBPlay特典 ロビン ロビン Robinアーカム・ナイト版のロビン。 NEW52版のロビン New52 Robin SkinDLC「NEW52版スキンパック」 2015年11月のPS Plusで配信。 ONE YEAR LATER版ロビン One Year Later Robin SkinDLC「バットファミリースキンパック」 TVシリーズのロビン Classic TV Series Robin SkinDLC「バットマン クラッシック版TVシリーズのバットモービルパック」 Original Tim Drake Robin SkinDLC「ロビンとバットモービルスキン」 キャットウーマン キャットウーマン Catwomanアーカム・ナイト版のキャットウーマン。 1990年代版のキャットウーマンスキン 1990s Catwoman SkinDLC「バットファミリースキンパック」 TVシリーズのキャットウーマン Classic TV Series Catwoman SkinDLC「バットマン クラッシック版TVシリーズのバットモービルパック」 ナイトウィング ナイトウィング Nightwingアーカム・ナイト版のナイトウィング。 NEW52版のナイトウィング New52 Nightwing SkinDLC「NEW52版スキンパック」 2015年11月のPS Plusで配信。 オリジナルアーカム版スキン Original Arkham Nightwing SkinDLC「バットファミリースキンパック」 ハーレークィン ハーレークィン Harley QuinnDLC「ハーレークィンパック」 アーカム・ナイト版のハーレークィン。 クラシック版ハーレークィンスキン Classic Harley Quinn Skinアップデートにより追加。 レッドフード レッドフード Red HoodDLC「レッドフード ストーリー・パック」 アーカム・ナイト版のレッドフード。 アーカム・ナイト Arkham Knightアップデートにより追加。 バットモービル バットモービル Batmobileゲーム開始時のバットモービル。 バットモービルMK2 Batmobile Mk II「最重要指名手配者 恐怖の街」後半で入手。 Batmobile 1966DLC「PS4 Exclusive Skins Pack」 日本未配信 プロトタイプ バットモービル Prototype BatmobileDLC「プロトタイプ バットモービル」 1970s Batman Themed Batmobile SkinDLC「1970年代のバットマン バットモービル」 Riddler Themed Batmobile SkinDLC「リドラースタイルのバットモービル」 Robin Themed Batmobile SkinDLC「ロビンとバットモービルスキン」 Rocksteadyスタイルのバットモービル Rocksteady Themed Batmobile SkinDLC「Rocksteadyスタイルのバットモービル」 1989映画版バットモービル 1989 Movie BatmobileDLC「バットモービルパック(1989年版)」 60年代TVシリーズのバットモービル 1960s TV Series BatmobileDLC「バットマン クラッシック版TVシリーズのバットモービルパック」 オリジナル版アーカムバットモービル Original Arkham BatmobileDLC「オリジナルアーカムバットモービル」 2008 タンブラーバットモービル 2008 Tumbler BatmobileDLC「2008 タンブラーバットモービルパック」 2016 バットマンvsスーパーマン 2016 Batman v Superman BatmobileDLC「2016 バットマンvsスーパーマン」 ジョーカーモービル Jokermobile「最重要指名手配者 恐怖の街」終盤でのみ使用可能。